DSG WEBWORKS / PROJEKT I WDROŻENIE

Gry przeglądarkowe

Pomysł na grę, który ma własny świat.

Projekt gry zaczyna się od pętli rozgrywki: co robi gracz, jaki ma cel i dlaczego chce wrócić. Łączymy mechaniki z czytelnym interfejsem i dopasowanym kierunkiem graficznym. Zakres produkcji ustalamy na podstawie specyfikacji, nie samego wyglądu ekranu.

DSG / DESIGN CONCEPT
BASTION — koncepcja wizualna, Widok osady
BASTION / GAME PRO · Przykładowa koncepcja, nie realizacja klienta

DOPASOWANIE DO POTRZEB

Jaki zakres ma sens dla Twojego projektu?

01

Krótka gra z jasnym celem

Mini Game to kierunek dla quizu, memory, clickera, prostej zręcznościówki lub gry reklamowej. Wybieramy konkretną mechanikę, sposób liczenia wyniku i obsługę na telefonie.

02

Rozgrywka z postępem

Game Business rozszerza projekt o konta graczy, backend, zapis postępu i podstawową ekonomię. Więcej mechanik oznacza także potrzebę przetestowania zależności między nimi.

03

Strategia lub RPG

Game Pro obejmuje kierunki z rozwojem baz, planet albo bohatera. Surowce, budynki, badania, jednostki i system premium dobieramy do koncepcji gry; nie każdy projekt wykorzystuje wszystkie te mechaniki.

ZAKRES I BUDŻET

Od pomysłu do konkretnej oferty.

Ceny startowe. Ostateczny zakres, liczbę integracji i materiały potwierdzamy w wycenie. Hosting, licencje i usługi zewnętrzne rozliczamy osobno, o ile oferta nie stanowi inaczej.

GAME BUSINESS

od 9 990 zł

netto + VAT 23% / jednorazowo
  • konta graczy
  • backend
  • ranking
  • zapis postępu
  • panel admina
  • podstawowa ekonomia
  • więcej mechanik
Porównaj zakres i przykłady

GAME PRO

od 24 990 zł

netto + VAT 23% / jednorazowo
  • konta
  • bazy / planety
  • surowce
  • budynki
  • research
  • jednostki
  • ranking
  • wiadomości
  • system premium
  • płatności
  • panel administracyjny
Porównaj zakres i przykłady

WSPÓŁPRACA KROK PO KROKU

Najpierw plan.
Potem dopracowane wdrożenie.

Pracujesz bezpośrednio ze studiem DSG Webworks. Etapy i zasady odbioru ustalamy przed rozpoczęciem realizacji.

Poznaj zespół DSG
  1. 01

    Koncepcja i zasady

    Ustalamy gatunek, cel gracza, pętlę rozgrywki i platformy. Opisujemy zasady postępu, przegranej i nagród oraz granice pierwszej wersji.

  2. 02

    Kierunek graficzny

    Przygotowujemy układ ekranów i styl świata. Osobno ustalamy zasoby: tła, postacie, budynki, przedmioty, ikony i animacje.

  3. 03

    Mechaniki i backend

    Implementacja wynika z zatwierdzonego zakresu. Przy kontach i ekonomii ważne działania gracza muszą być weryfikowane na serwerze.

  4. 04

    Testy i dalszy rozwój

    Sprawdzamy scenariusze rozgrywki, zapis postępu i obsługę błędów. Balans oraz rozbudowę planujemy iteracyjnie; utrzymanie serwera jest osobnym kosztem.

PRZYGOTOWANIE DO ROZMOWY

Co warto zebrać do wyceny?

Opisz gatunek, najważniejsze czynności gracza, sposób rozwoju i docelowe urządzenia. Wskaż, czy potrzebujesz kont, rankingu, interakcji między graczami oraz płatności. Rozdziel funkcje pierwszej wersji od pomysłów na dalsze aktualizacje. To pozwala uczciwie dopasować zakres do budżetu.

Opisz swój pomysł

ZANIM ZACZNIEMY

Praktyczne pytania.

Czy projekty w galerii są działającymi grami?

Nie. To koncepcje wizualne pokazujące możliwy wygląd gry i jej ekranów. Zakładki przełączają przygotowane obrazy. Grywalną realizację wyceniamy i tworzymy według osobnej specyfikacji.

Czy Game Pro oznacza pełną grę MMO w cenie startowej?

Nie. Cena od 24 990 zł netto jest ceną startową, a skala gry, liczba mechanik, zawartość graficzna i infrastruktura wpływają na wycenę. Rozbudowane projekty wymagają podziału na etapy i dokładnego zakresu.

Czy gra może mieć konta i zapis postępu?

Tak, te funkcje są przewidziane w Game Business oraz w rozbudowanych projektach Pro. Sposób logowania, zapisu, odzyskiwania konta i administracji ustalamy przed produkcją.

Czy serwer i późniejsze aktualizacje są w cenie?

Koszty serwera i dalszego utrzymania są osobne. Przed startem ustalamy również zakres grafiki, animacji, płatnych zasobów oraz plan ewentualnych aktualizacji.